AutoTavern 研究让多个语言模型智能体协作搭建游戏模拟器、训练对战策略并迭代实验流程,由人设定目标和处理规则歧义。
作者报告了《炉石传说:酒馆战棋》相关实验与自报对战成绩,并计划开放评测和模拟环境。论文的重要区别是让语言模型开发专门策略,而非由语言模型直接完成所有实时决策;成绩仍待独立复现。
AutoTavern 研究让多个语言模型智能体协作搭建游戏模拟器、训练对战策略并迭代实验流程,由人设定目标和处理规则歧义。
AutoTavern 研究让多个语言模型智能体协作搭建游戏模拟器、训练对战策略并迭代实验流程,由人设定目标和处理规则歧义。
作者报告了《炉石传说:酒馆战棋》相关实验与自报对战成绩,并计划开放评测和模拟环境。论文的重要区别是让语言模型开发专门策略,而非由语言模型直接完成所有实时决策;成绩仍待独立复现。