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UniMate 尝试用一个模型驱动多种骨架动画

UniMate 根据绑定骨架的 3D 资产与文字提示生成动作,将骨架拓扑加入扩散模型的注意力机制,减少每一种骨架都重新训练或微调的需求。

GETAI.APParXiv查看原文 ↗

UniMate 根据绑定骨架的 3D 资产与文字提示生成动作,将骨架拓扑加入扩散模型的注意力机制,减少每一种骨架都重新训练或微调的需求。

团队整理了覆盖双足、四足、鸟类、水生及关节物体的动作数据,并测试跨拓扑迁移、补间和文字编辑。论文报告了质量与效率结果,复杂生产资产仍需检查动作穿插和骨架兼容性。

来源:arXiv · 2609.05415

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