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Kimi 推出游戏开发工具方案

连接 Unity、Unreal Engine 和 Blender,交付可继续编辑的工程文件。

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Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,以 K3.1 系列模型、Kimi Code、Kimi Work 及专业工具插件串联玩法原型、工程修改和资产制作。

官方演示包括在 Godot 中搭建可试玩原型,以及连接 Unity、Unreal Engine、Blender 操作现有项目。交付物包含可编辑文件、代码差异和操作记录,开发团队可以检查、修改并继续迭代。

来源:Kimi。

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