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Big Walk 披露少量 AI 辅助代码,引发独立游戏评审争议

Big Walk 开发团队 House House 在公开问答中承认,开发后期曾少量使用大语言模型研究技术问题和 Bug,相关代码占比估计远低于 0.1%,游戏制作的其他部分未使用生成式 AI。

Big Walk 官方游戏画面

Big Walk 开发团队 House House 在公开问答中承认,开发后期曾少量使用大语言模型研究技术问题和 Bug,相关代码占比估计远低于 0.1%,游戏制作的其他部分未使用生成式 AI。

团队举例称,模型曾为 Unity 阴影问题提出一个方向,开发者大幅修改后形成约十行修复代码。此前,独立游戏节 IGF 的十九位评委联名表示不愿投票给使用过生成式 AI 的游戏,相关披露将争议进一步推到台前。

联名表态是部分评委的立场,并不等于 IGF 已正式全面禁止 AI 辅助代码。House House 表示将制定更完整的内部 AI 使用政策,争论则集中在工具使用、创作劳动与披露边界。

来源:Ars Technica 原文;开发团队公开回应。

图片来源:House House / Panic。

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